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Comment reconnaître un faux jeu Pokémon

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Pour reconnaître un faux jeu Pokémon, vérifiez quatre points : un petit code embossé dans l'étiquette, une couleur de coque qui correspond exactement au jeu, les bonnes inscriptions moulées au dos et une vraie carte électronique Nintendo à l'intérieur. Les jeux Pokémon sont parmi les cartouches les plus copiées, et beaucoup de faux tournent sans souci. « Ça marche » ne prouve donc rien. Chaque vérification ci-dessous prend environ une minute, et la plupart ne demandent aucun outil.

Ce guide ne traite que des jeux Pokémon : Game Boy et Game Boy Color, Game Boy Advance et Nintendo DS. Pour les vérifications valables sur toutes les cartouches Game Boy, consultez comment reconnaître un faux jeu Game Boy.

Les vérifications rapides, valables pour toutes les cartouches Pokémon

Commencez par là, quel que soit le jeu :

  • Le code embossé dans l'étiquette. Les étiquettes originales Game Boy, Game Boy Color et GBA portent un court code, en général deux à quatre chiffres ou lettres, pressé dans l'autocollant sans encre. Inclinez la cartouche sous une lampe pour le voir. S'il manque, ou s'il est imprimé au lieu d'être embossé, méfiez-vous.
  • La qualité d'impression. Une vraie étiquette a des textes et des logos nets. Une illustration floue, une police bizarre, des couleurs fausses ou des fautes d'orthographe trahissent un faux.
  • La vis. Les cartouches Game Boy et Game Boy Color utilisent une vis de sécurité Nintendo (une « gamebit » de 3,8 mm). Les cartouches GBA utilisent une vis tri-wing en forme de Y. Une vis cruciforme classique est un signal d'alerte, mais certaines cartouches originales ont vu leur vis remplacée, donc ne jugez pas sur ce seul critère.
  • Le prix. Les cartouches Pokémon se revendent bien. Un prix très en dessous de la cote habituelle est le signe de faux le plus fréquent.

Game Boy et Game Boy Color : Rouge, Bleu, Jaune, Or, Argent, Cristal

La couleur de la coque

Hors du Japon, chacun de ces jeux est sorti dans une coque de couleur :

  • Rouge, Bleu et Jaune : coques rouge, bleue et jaune.
  • Or et Argent : coques dorée et argentée.
  • Cristal : une coque bleu clair translucide, avec de minuscules paillettes dans le plastique. Beaucoup de faux sont d'un bleu plus foncé, sans aucun scintillement.

Comparez la teinte avec des photos d'un exemplaire authentique : les fausses coques sont souvent légèrement à côté, comme un jaune plus pâle. Autre astuce : les versions japonaises sont sorties dans des coques grises. Une cartouche Pokémon grise avec une étiquette française ou anglaise n'est pas authentique.

Le dessus et le dos

Le dessus de la cartouche doit porter « Nintendo GAME BOY™ » moulé dans le plastique, dans un ovale net. Le dos doit présenter des inscriptions moulées bien franches. Des lettres molles, peu profondes ou irrégulières font penser à un moule copié.

L'intérieur de la cartouche

Si vous avez le bon tournevis, ouvrir la cartouche reste le contrôle le plus fiable. Une carte authentique :

  • occupe la majeure partie de la coque et y tient bien en place
  • porte l'inscription « Nintendo » et des codes de modèle (sur Game Boy, ils commencent souvent par « DMG »)
  • possède des puces avec des inscriptions imprimées, ainsi qu'une pile bouton ronde pour la sauvegarde

Une petite carte tenue par des clips en plastique, une pile absente ou une goutte de résine noire qui recouvre la puce : la cartouche est fausse.

Game Boy Advance : Rubis, Saphir, Émeraude, Rouge Feu, Vert Feuille

L'étiquette et la coque

  • L'étiquette. Comparez-la avec des photos d'un exemplaire authentique : qualité d'impression, couleurs et finition doivent correspondre. Beaucoup de faux ressemblent à du papier plat recouvert d'un film plastique. Le code embossé doit être présent lui aussi, et l'étiquette avant doit afficher un code de jeu commençant par « AGB- » et se terminant par la région, par exemple « -FRA » ou « -EUR » pour une version européenne.
  • La couleur de la coque. Rubis, Saphir et Émeraude sont en rouge, bleu et vert profonds et translucides. Rouge Feu et Vert Feuille sont rouge et vert, mais plus opaques. Une coque de la mauvaise couleur, ou avec un mauvais degré de transparence, doit vous alerter.
  • La face avant. Les vraies coques GBA ont un rectangle imprimé en creux dans le plastique, derrière l'étiquette. Sur certains faux, on devine l'étiquette à travers le plastique.

Le dos de la cartouche

Le dos doit porter le logo Nintendo ovale, le numéro de modèle « AGB-002 » et la mention « PAT. PEND. MADE IN JAPAN », le tout moulé dans le plastique. Tous les jeux Pokémon GBA doivent afficher AGB-002. Un autre numéro de modèle, un autocollant imprimé à la place des inscriptions moulées ou des lettres floues sont des signaux d'alerte.

L'intérieur de la cartouche

Une cartouche GBA s'ouvre au tournevis tri-wing. Cherchez « Nintendo » et un code de carte imprimés sur le circuit, ainsi que des inscriptions imprimées sur les puces. À l'intérieur de la coque arrière, les cartouches originales présentent en général deux petites marques de moulage carrées.

Vérifiez ensuite la pile, qui dépend du jeu :

  • Rubis, Saphir et Émeraude ont une petite pile ronde sur la carte. Beaucoup de faux ont une goutte de résine noire à la place.
  • Rouge Feu et Vert Feuille n'ont pas de pile du tout : son absence est donc normale pour ces deux jeux.

Nintendo DS : Diamant, Perle, Platine, Or HeartGold, Argent SoulSilver, Noir, Blanc, Noir 2, Blanc 2

  • Comparez les codes. L'étiquette avant porte un code du type « NTR-XXXX-FRA ». Le dos de la cartouche porte un court code imprimé à l'encre noire. Ses quatre premiers caractères doivent reprendre les quatre du milieu du code avant.
  • La couleur des jeux infrarouges. Or HeartGold, Argent SoulSilver, Noir, Blanc, Noir 2 et Blanc 2 intègrent un port infrarouge, et leur coque est noire, pas grise. Placez-en une devant une lumière vive : une coque authentique laisse en général passer une lueur rouge foncé ou magenta, car le plastique est légèrement translucide.
  • Le numéro de modèle moulé. Le dos de la coque porte un numéro de modèle moulé : « NTR-005 » pour Diamant, Perle et Platine, et « NTR-031 » pour les jeux infrarouges.
  • La forme de l'étiquette. Les étiquettes DS originales ont un coin inférieur coupé en biais, au lieu de coins tous arrondis de la même façon.
  • La tranche supérieure. Les vraies cartouches DS ont un petit rectangle moulé sur la tranche du haut. Pas de rectangle, c'est un faux.
  • Le test du Pokéwalker. Or HeartGold et Argent SoulSilver se connectent au Pokéwalker par infrarouge. La plupart des faux en sont incapables. Une annonce « non compatible Pokéwalker » mérite un examen attentif.

Une pile de sauvegarde morte ne veut pas dire que c'est un faux

Les vieilles cartouches Pokémon perdent souvent leurs sauvegardes, et c'est normal sur des exemplaires authentiques.

  • Rouge, Bleu, Jaune, Or, Argent et Cristal conservent la sauvegarde grâce à une petite pile soudée. Au bout de nombreuses années, elle s'épuise : le jeu fonctionne toujours, mais ne sauvegarde plus. Or, Argent et Cristal font aussi tourner une horloge, ce qui vide la pile plus vite. La pile peut être remplacée avec un peu de soudure.
  • Rubis, Saphir et Émeraude sauvegardent sur une puce mémoire qui n'a pas besoin d'alimentation. Leur pile ne sert qu'à l'horloge. Quand elle meurt, le jeu affiche un message indiquant que la pile interne est épuisée. La sauvegarde fonctionne encore, mais les événements liés au temps, comme la pousse des Baies, s'arrêtent.
  • Rouge Feu et Vert Feuille n'ont pas de pile, ils ne sont donc pas concernés.

L'inverse ne prouve rien non plus : beaucoup de faux sauvegardent très bien. Jugez une cartouche sur son étiquette, sa coque, ses inscriptions et sa carte, pas sur sa capacité à sauvegarder.

Checklist avant d'acheter un jeu Pokémon

  1. Demandez des photos nettes de l'avant, du dos et du dessus, sous un bon éclairage.
  2. Cherchez le code embossé sur l'étiquette et vérifiez que la couleur de la coque correspond au jeu.
  3. Pour les jeux DS, comparez les codes avant et arrière.
  4. Pour tout jeu qui a de la valeur, demandez une photo de la carte, ou achetez à un vendeur qui la montre.
  5. Lisez toute la description. Des mots comme « repro », « reproduction », « custom » ou « non compatible Pokéwalker » comptent.
  6. Comparez le prix avec la cote habituelle du jeu. S'il est bien plus bas, demandez pourquoi.
  7. Achetez là où vous êtes protégé si l'objet n'est pas conforme (paiement sécurisé Leboncoin, garantie client eBay).

Une fois qu'une cartouche a passé ces contrôles, scannez-la avec RetroWorth pour voir sa valeur estimée selon l'état et la région, et ajoutez-la à votre collection. Connaître la valeur habituelle d'un jeu vous aide aussi à repérer une annonce trop bon marché pour être honnête. RetroWorth ne vérifie pas si un jeu est vrai ou faux. Ses valeurs partent du principe que l'exemplaire est authentique, alors faites d'abord les vérifications ci-dessus. Pour comprendre ce qui fait la cote des jeux Pokémon, lisez les vieux jeux Pokémon qui valent de l'argent.

FAQ

Un faux jeu Pokémon peut-il quand même sauvegarder ?

Oui. Beaucoup de faux sauvegardent sans le moindre problème. Une sauvegarde qui fonctionne ne prouve pas qu'une cartouche est authentique, et une pile morte ne prouve pas qu'elle est fausse.

Les faux jeux Pokémon ont-ils une valeur ?

Pas en tant qu'objets de collection. Ils peuvent rester amusants à jouer, mais les collectionneurs paient pour des exemplaires authentiques. Si vous en vendez un, indiquez clairement qu'il s'agit d'une reproduction. Le guide les cartouches repro expliquées détaille ce point.

Peut-on reconnaître un faux jeu Pokémon sans l'ouvrir ?

En général, oui. Le code embossé sur l'étiquette, la couleur de la coque, les inscriptions moulées et, pour les jeux DS, la correspondance des codes suffisent à démasquer la plupart des faux. Ouvrir la cartouche reste l'ultime contrôle en cas de doute.

Quels jeux Pokémon sont les plus contrefaits ?

Les plus populaires, c'est-à-dire surtout les jeux Game Boy et GBA. Émeraude, Cristal, Rouge Feu et les premiers Rouge, Bleu et Jaune reviennent souvent dans les guides anti-contrefaçon, et Or HeartGold et Argent SoulSilver sont très copiés sur DS.

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