¿Qué es un cartucho repro y cómo se detecta?
Un cartucho de reproducción, o "repro", es una copia no oficial de un juego hecha con una placa moderna y metida en una carcasa de cartucho para que funcione en la consola original. No la fabricó ni la licenció la editora. Algunos repros se venden abiertamente como repros, para quien solo quiere jugar. Otros se hacen pasar por originales, y ahí es donde el comprador sale perdiendo. Como objeto de colección, un repro no vale lo que vale el juego original.
Esta guía explica qué es un juego repro, por qué existen, si valen algo y las comprobaciones generales que te ayudan a detectarlos en cartuchos de NES, Super Nintendo, N64 y Game Boy.
¿Qué es un juego repro?
Verás varias palabras para los cartuchos no oficiales, y se solapan:
- Reproducción (repro): una copia de un juego, a menudo hecha para parecerse al original, a veces con una etiqueta que pone "reproduction" y a veces sin ella.
- Falsificación o falso: una copia vendida como si fuera original. Un repro se convierte en falsificación en el momento en que alguien lo vende así.
- Pirata o bootleg: un término más antiguo para copias sin licencia, a menudo de la propia época, con etiquetas o títulos raros.
- Recarcasado (reshell): un cartucho al que se le ha cambiado la carcasa o la etiqueta original. Un juego original puede recarcasarse, y una placa repro también puede acabar en una carcasa original, por eso el exterior de un cartucho no siempre cuenta toda la historia.
Lo importante para un coleccionista: lo que da valor a un cartucho es que sea el producto original, fabricado por la editora original. Un repro, por bien que se vea, no lo es.
¿Por qué existen los repros?
Hay algunas razones legítimas por las que la gente los fabrica y los compra:
- Traducciones de fans. Algunos juegos solo salieron en Japón. Los fans tradujeron unos cuantos al inglés o al español, y los cartuchos repro permiten jugar esas traducciones en la consola original. Mother 3 de Game Boy Advance, traducido por fans al inglés, es un ejemplo conocido. Muchos traductores aficionados se han quejado de que se venda su trabajo para sacar beneficio, así que es una zona gris incluso entre fans.
- Originales caros. Cuando una copia original cuesta mucho, un repro permite jugar sin pagar precio de coleccionista.
- Hacks y juegos inéditos. Los hacks hechos por fans y los juegos que nunca salieron en cartucho también aparecen como repros.
El problema no es que existan los repros. Es que, una vez en circulación, alguien que no lo sabe o al que le da igual puede revenderlos como originales.
¿Valen algo los cartuchos repro?
Para jugar, un repro vale lo que pagarías por jugar a ese juego. Como objeto de colección, no vale lo que vale el original. Las guías de precios y los datos de ventas de un juego se refieren a la copia original.
Los repros de juegos comerciales se fabrican sin permiso del titular de los derechos. Las grandes plataformas de venta no permiten copias no autorizadas; la política de falsificaciones de eBay, por ejemplo, incluye las copias no autorizadas de videojuegos entre los artículos no permitidos. Así que incluso vender un repro claramente etiquetado puede saltarse las normas de una plataforma.
Cómo detectar un cartucho repro
Ninguna comprobación por sí sola demuestra que un cartucho sea original. Mira varias señales a la vez y considera la placa la más fiable. Para comprobaciones paso a paso en portátiles, consulta nuestras guías sobre juegos de Game Boy falsos y juegos de Pokémon falsos.
Comprobaciones que sirven para casi cualquier cartucho
- El precio y la historia. Un juego raro muy por debajo de su precio de mercado, o una copia "precintada" de un juego difícil de encontrar de un vendedor con muchas copias idénticas, es una señal de alarma.
- La impresión de la etiqueta. Las etiquetas originales se ven nítidas y bien impresas. Las de los repros suelen tener colores demasiado vivos, texto algo borroso o aspecto de pegatina brillante.
- Carcasa y plástico. Compara el color, la textura y el ajuste de la carcasa con un cartucho que sepas que es original. Holguras, juntas ásperas o un plástico que no se siente igual son señales a tener en cuenta.
- Tornillos. Nintendo usó tornillos de seguridad en la mayoría de sus cartuchos. Un tornillo de estrella normal sugiere que el cartucho es falso o que se ha abierto y vuelto a montar. Los primeros cartuchos de NES son una excepción, mira abajo.
- La placa. Las placas originales llevan el nombre del fabricante, un año y números de pieza correctos. Las de los repros suelen ser genéricas, más pequeñas que la original o tienen cables soldados a mano.
NES y Super Nintendo
- Tornillos. Los primeros cartuchos de NES (aproximadamente de 1985 a 1987 en Estados Unidos) usaban cinco tornillos normales. Los cartuchos de NES posteriores y los de Super Nintendo usan tornillos de seguridad. Así que en un cartucho de NES, un tornillo normal solo es una señal de alarma si no encaja con la época del cartucho.
- Marcas de la carcasa. Las carcasas originales tienen textos y códigos moldeados bien definidos. Compara la parte trasera con fotos de una copia original del mismo juego: marcas que faltan, borrosas o distintas son una señal.
- Placa. Las placas originales llevan "Nintendo" y un año impresos, chips con sus inscripciones correctas y ocupan casi toda la carcasa. Una gota negra de resina tapando un chip, una placa mucho más pequeña que la carcasa o cables soldados a mano apuntan a un repro.
Nintendo 64
- Número en relieve en la etiqueta trasera. Muchos cartuchos originales de N64 tienen un pequeño número prensado en la etiqueta trasera, que se nota al tacto como una marca hundida. Los repros suelen omitirlo o imprimirlo con tinta. Es la comprobación más rápida que no necesita herramientas.
- Aspecto de la etiqueta. Colores sobresaturados, texto poco nítido o un acabado de pegatina muy brillante son habituales en las etiquetas repro.
- Placa. Una placa original muestra "Nintendo", un número de modelo y un año. Una placa en blanco o con solo un código genérico es una señal clara de repro.
Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance
Los cartuchos de portátil son los más falsificados, y los de Pokémon más que ninguno. Las comprobaciones generales de arriba siguen valiendo: impresión de la etiqueta, detalles de la carcasa y, sobre todo, la placa, que en los originales lleva marcas de Nintendo. Los detalles cambian según la portátil e incluso según el juego, así que los tratamos en guías propias: cómo saber si un juego de Game Boy es original y cómo saber si un juego de Pokémon es original.
Primero compruébalo, luego busca el valor
Cuando estés seguro de que un cartucho es original, la siguiente pregunta suele ser cuánto vale. Ahí es donde ayuda una estimación de valor.
RetroWorth identifica un juego a partir de una foto de su etiqueta, su caja o el cartucho suelto y muestra un rango de valor estimado según el estado (Suelto, Completo, Nuevo) y la región. Esas estimaciones salen de datos agregados de ventas del mercado del juego original. La app no autentica juegos ni detecta falsificaciones, y un repro con una etiqueta copiada puede parecer el original en una foto. Así que haz primero las comprobaciones de arriba y después escanea.
Vender o comprar un repro con honestidad
Si tienes un repro, la forma honesta de pasarlo a otra persona es sencilla:
- Dilo claramente. Pon "reproducción" o "repro" en el título y en la descripción, no en letra pequeña.
- Revisa antes las normas de la plataforma. Muchas plataformas de venta no permiten reproducciones de juegos comerciales.
- Ponle precio de repro. No uses el valor del juego original como referencia.
Si compras, pide fotos de la etiqueta trasera y, en los juegos más caros, de la placa. Un vendedor con una copia original rara vez pone pegas.
Preguntas frecuentes
¿Qué significa "repro" en un anuncio?
Es la abreviatura de reproducción: una copia no oficial del juego, no el cartucho original. Si un anuncio dice "repro", no estás comprando la versión de colección.
¿Merece la pena comprar un repro?
Para jugar, puede merecer la pena, siempre que sepas lo que compras y pagues precio de repro. Para coleccionar, no. No mantendrá el valor de una copia original.
¿Un juego original puede tener piezas repro?
Sí. Se cambian etiquetas y se cambian carcasas, y muchos compradores consideran estos cartuchos recarcasados más que copias totalmente originales. Indica cualquier pieza sustituida cuando vendas.
¿RetroWorth me dirá si mi juego es un repro?
No. RetroWorth identifica juegos y muestra valores estimados para copias originales. No detecta falsificaciones, así que comprueba que el juego es auténtico antes de fiarte de su estimación.